구입한지 1년이 넘었습니다만 이제서야 엔딩을 봤습니다.
사실 플레이한지도 반년정도 전에 시작했는데 중간 중간의 기믹이 참..한번 막히면 대책 없죠; 이거저거 시도해보다가 안되면 끄거나 중간에 자버리고 -_-; 그러다가 다음날에 이상한 짓 해보면 넘어가고; 아무튼 장기간에 걸친 플레이로 어찌어찌 엔딩을 봤습니다. 중간에 삽질을 많이 해서 그렇지 실제로는 그리 긴 게임이 아니더군요.
스토리, 음악, 조작 감, 맵 구성 등등 모든 요소가 잘 갖추어진 게임입니다. 사람들이 ICO를 감동의 게임이라고 하는 이유를 알겠더군요. 그 거대한 성을 표현하려 한 탓인지 당시의 기술 부족인지 모르겠지만 PS1을 생각나게 하는 해상도를 보여주는 게 좀 아쉽고, 기믹적인 요소가 참신한 부분이 많지만 플레이어에게 힌트를 제공하지 않아 막혔을 땐 사람을 좀 미치게 하죠;
두 번째로 깨면 수박 엔딩이라는 게 나온다는데, 엔딩 하나 보려고 다시 하긴 뻘쭘하지만 조금만 붙잡아도 깰 수 있을 것 같으니 한번 해봐야겠습니다. 두 번째 플레이에서는 요르다의 말도 알아들을 수 있고, 플레이 시작한지가 좀 됐으니 다시 되새기는 의미에서 -_-